BGS 2026 | Reviews do que jogamos na SEGA

BGS 2026 | Reviews do que jogamos na SEGA

A SEGA marcou presença na Brasil Game Show 2026 reunindo uma seleção de jogos de diferentes franquias conhecidas, com algumas novidades e propostas diferentes.

Entre os títulos apresentados, alguns despertaram bastante minha curiosidade, enquanto outros acabaram não conquistando tanto minha atenção, mas é aquela coisa: vai de gosto kkkk, mas isso é o que deixa o evento mais interessante, você poder conhecer jogos de diferentes gêneros, mesmo sabendo que nem tudo vai agradar a todos, mas sempre vai ter algo novo para você descobrir.

Então vamos aos pitacos dos que jogamos!

Persona 4 Revival

Foto/Reprodução: Persona 4 Revival

Persona 4 é aquele jogo que conquista um espaço especial nos RPGs japoneses. Misturando cotidiano escolar, amizades, mistérios sobrenaturais e combates por turnos. Foi um dos títulos mais interessantes dessa seleção, especialmente para quem gosta de RPGs.

Com Persona 4 Revival, a ATLUS traz de volta a cidade de Inaba em uma versão renovada. O legal da proposta é a possibilidade de revisitar uma história tão querida com uma apresentação visual moderna, melhorias na exploração e uma experiência adaptada para uma nova geração de jogadores, sem abandonar os elementos que fizeram o jogo original ser tão especial.

A ambientação continua sendo um dos grandes atrativos. É muito legal como o jogo consegue transformar situações comuns do cotidiano em acontecimentos cheios de mistério, com gráficos super coloridos e chamativos.

O que podemos destacar é que agora tem a localização em português brasileiro, com textos, menus e legendas adaptados para o nosso idioma, deixando o jogo mais acessível ao público brasileiro, especialmente para quem não domina outras línguas. O RPG tem muitos diálogos e detalhes narrativos, então poder acompanhar a história em PT torna a experiência ainda mais imersiva. O lançamento está marcado para 18 de fevereiro de 2027.

STRANGER THAN HEAVEN

Foto/Reprodução: Stranger Than Heaven

Desenvolvido pelo RGG Studio, conhecido por trabalhos como Like a Dragon e pela franquia Yakuza, Stranger Than Heaven apresenta uma proposta digamos que ambiciosa: acompanhar a trajetória de Makoto Daito ao longo de cinco décadas da história japonesa. A narrativa percorre diferentes períodos e cidades, mostrando as transformações culturais e sociais de cada época. É nessa passagem do tempo e a possibilidade de acompanhar como os acontecimentos moldam a vida do protagonista que tornam a proposta interessante. Mais do que apresentar cenários diferentes, o jogo constrói um universo rico em histórias, mudanças e experiências.

A demonstração que foi apresentada na BGS + o tempo que jogamos, nos permitiu conhecer somente um período e uma localidade, mas tivemos a experiência divertida do sistema de combate (que utiliza os botões superiores e gatilhos do controle para comandar os movimentos dos dois lados do corpo do protagonista). Essa mecânica parece ser uma das grandes apostas do jogo, trazendo uma abordagem diferente para os confrontos.

Também é interessante o fato de poder acompanhar um personagem durante tantas décadas. Isso abre espaço para uma narrativa mais profunda, com mudanças não apenas no ambiente, mas também na própria trajetória do protagonista.

O lançamento está previsto para 15 de janeiro de 2027 e podemos esperar por uma história envolvente, com personagens interessantes e aquele cuidado com ambientação que já conhecemos de seus trabalhos anteriores do studio.

SONIC PICO PARK

Foto/Reprodução: Sonic Pico Park

Sonic é sinônimo de velocidade, mas dessa vez a proposta é um pouco diferente. SONIC PICO PARK mistura o universo do nosso querido ouriço azul com a experiência cooperativa e os quebra-cabeças da franquia PICO PARK.

A ideia é reunir personagens conhecidos, como Sonic, Tails, Knuckles, Amy e Shadow, em desafios que exigem colaboração para avançar. O jogo permite partidas cooperativas de 2 a 8 jogadores, tanto localmente quanto online, com suporte a cross-play. É uma bagunça deliciosa!

Mas vai por mim: nem sempre o maior desafio será resolver o quebra-cabeça, mas conseguir fazer todo mundo trabalhar junto! As vezes a gente morria de besteira. A proposta é muito simples, acessível, pra todas as idades e tem potencial para render momentos bastante bem divertidos.

Na demonstração da BGS conseguimos experimentar a essa dinâmica cooperativa (foi um caos no inicio, mas logo pegamos o jeito). Não é necessariamente o título “mais ambicioso” dessa review, mas te garanto que funciona muito bem como uma experiência multiplayer casual. O lançamento acontece agora, dia 12 de novembro.

Total War: WARHAMMER 40,000

Foto/Reprodução: Total War: Warhammer 40,000

Total War: WARHAMMER 40,000 veio com a tradicional experiência estratégica da franquia Total War com o universo sombrio e futurista de Warhammer 40K.

Para quem não conhece a série, Total War é uma franquia de estratégia que mistura administração de territórios, planejamento militar e grandes batalhas. No universo de Warhammer 40K, essa experiência ganha um cenário de ficção científica, com facções, exércitos e conflitos em escala gigantesca.

A proposta é comandar suas forças, administrar recursos, conquistar territórios e tomar decisões estratégicas que podem determinar o resultado de uma guerra. Durante as batalhas, posicionamento, composição do exército e escolha das unidades fazem muita diferença.

Agora, falando da minha experiência: esse foi meu primeiro contato com a franquia e preciso admitir que não achei a jogabilidade tão intuitiva. Por ser um jogo de estratégia, existe uma quantidade considerável de informações, comandos e possibilidades para entender. Acabei ficando um pouco perdida sobre o que deveria fazer e como aproveitar melhor as mecânicas disponíveis. Também preciso considerar que o tempo de demonstração foi limitado, então não consegui explorar o jogo com a profundidade necessária para compreender toda a sua proposta.

Até o momento o jogo ainda não teve uma data de lançamento divulgada.

Alien: Isolation 2

Foto/Reprodução: Alien Isolation 2

Oi, invadindo o texto aqui da Rapha por um minutinho porque PRECISO FALAR DA DEMO DE ALIEN: ISOLATION 2. (Nath aqui!)

Sim, sou sedenta por esse jogo, gosto de sentir meu coração ardendo de medo, e o primeiro Alien: Isolation cumpriu muito bem esse papel. A demo do segundo também foi legal! Não cheguei naquele nível de “MEU DEUS, VOU MORRER”, mas dei um pulinho na cadeira, sim.

Dessa vez, não temos aquele sensor de movimento que ajudava tanto no primeiro jogo e, para piorar, estava chovendo na estação, então nossa audição estava triste mesmo com o incrível headset da Alienware (saí apaixonada por ele, inclusive). A gente explora um pouco da estação espacial, que está bem revirada, e imagino que, mesmo que essa não seja exatamente a base do jogo final, a ambientação de abandono continua. Porque, se for assim, estamos meio ferrados! No primeiro jogo, pelo menos, tínhamos energia e vários ambientes limpos e organizados. E agora? O que aconteceu aqui? O Alien também me pareceu bem espertinho. Claro que ele não me pegou, porque sou mais esperta que ele. Ou não HAHAHAHA.

E o jogo realmente não facilita NADA para o usuário! O savepoint além de demorado, ainda exige que você fique pressionando o botão para salvar. Como se já não bastasse um Xenomorfo querendo acabar com a sua vida, agora até salvar o progresso exige paciência. E, falando em dificuldades, a chuva também tem um papel importante: água deixa você mais lento e ainda faz barulho. Ou seja, além de fugir do Alien, você precisa lidar com um ambiente que trabalha ativamente contra a sua sobrevivência. Gostei bastante dessa ideia!

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Também fiquei curiosa com a protagonista, porque não sei se ela será a personagem principal do jogo completo ou se teremos algo parecido com Resident Evil 7, em que a demo apresenta uma perspectiva diferente da experiência final. Afinal, no fim da demo, o Alien pega a coitada e, assim, sair no soco com um Xenomorfo é meio impossível. Ela também não estava carregando nenhuma arma, pelo menos não que a gente tenha visto. Vai que estava escondendo alguma coisa da gente, né? No geral, gostei bastante do que vi e estou achando que esse jogo vai ser o satanás. E eu mal posso esperar para passar raiva!

Até o momento ainda não temos uma data oficial de lançamento confirmada, permanecendo com previsão em aberto. O jogo está previsto para chegar ao PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC (via Steam). Agora resta aguardar novas informações da SEGA sobre o lançamento e os próximos detalhes dessa aguardada sequência.

Então é isso tripulação! Foi um dia divertido rodando o estante e podendo conhecer esses jogos experimentando diferentes propostas pra sair um pouco da zona de conforto (cadelinha de battle royale falando aqui kkkkk).

E você, qual desses jogos gostaria de experimentar? Continuem acompanhando nosso blog e siga nosso instagram para receber mais novidades do universo dos games.

Rapha Reis

Vim parar na Terra por um bug no sistema e sigo tentando parecer uma humana funcional (com certo sucesso, na maioria dos dias). Viciada em explorar novos cantos do planeta, adotar gatos que claramente me escolhem e usar o Fortnite como terapia alternativa. Meu gosto musical é um caos cuidadosamente selecionado e minha cozinha é quase um laboratório - com menos explosões, eu juro. Minha carta de Hogwarts nunca chegou, então me instalei no Instituto Xavier… mesmo que minha moral seja um pouco questionável (mas sempre carismática).

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